Desenhar e criar objectos de aprendizagem com Flash


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Ficha
Nível: 
5
Área: 
Formação de Professores e Formadores
Sector: 
Geral
Objectivos: 

No final deste curso os participantes deverão ser capazes de desenhar e criar objectos de aprendizagem com flash.

Conteudos Programáticos: 

I. Introdução ao Flash

O Interface da aplicação

Símbolos e instâncias

Camadas

A Timeline

Propriedades de um documento

Abrir a biblioteca

Inserir camadas e eliminar camadas

Mostrar , esconder e bloquear camadas

Propriedades das camadas

Seleccionar , inserir, eliminar e mover frames na Timeline

Testar um filme

Gráfico e Símbolos

Botões

II. Criação de Livros Interactivos com Flash

Criar efeitos de transição

Criar as páginas de um livro interactivo

Criar os botões de um livro interactivo

III. Criar Sistemas de Avaliação com Flash

Criar uma Simulação com Flash

Criar um Formulário com Flash

Adicionar som a uma Simulação

A importância dos sistemas de avaliação no E-Learning

Tipos de interacções pedagógicas utilizadas em Flash

Criar um sistema de avaliação em Flash

Questões de Escolha Múltipla

Questões de Preenchimento de Espaços

Questões de HotSpots

Questões de Arrastar e Largar

Accao
Código: 
130
Acção : 
-99
Local: 
Guarda
Horário: 
Sextas e Sábados
Horas: 
40
Inicio: 
05.11.2010
Preço: 
200€


(c) Roquegest