I. Introdução ao Flash
O Interface da aplicação
Símbolos e instâncias
Camadas
A Timeline
Propriedades de um documento
Abrir a biblioteca
Inserir camadas e eliminar camadas
Mostrar , esconder e bloquear camadas
Propriedades das camadas
Seleccionar , inserir, eliminar e mover frames na Timeline
Testar um filme
Gráfico e Símbolos
Botões
II. Criação de Livros Interactivos com Flash
Criar efeitos de transição
Criar as páginas de um livro interactivo
Criar os botões de um livro interactivo
III. Criar Sistemas de Avaliação com Flash
Criar uma Simulação com Flash
Criar um Formulário com Flash
Adicionar som a uma Simulação
A importância dos sistemas de avaliação no E-Learning
Tipos de interacções pedagógicas utilizadas em Flash
Criar um sistema de avaliação em Flash
Questões de Escolha Múltipla
Questões de Preenchimento de Espaços
Questões de HotSpots
Questões de Arrastar e Largar